Rockstar Games почти вдвое увеличила штат во время работы над Grand Theft Auto 6 (GTA 6): с 2 441 сотрудника на момент выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году до 4 711 сотрудников в 12 студиях в августе. При этом акции материнской компании Take-Two Interactive заметно подешевели с начала года. Примерно за месяц до запланированного релиза GTA 6 19 ноября инвесторы оценивают, смогут ли масштабные затраты на разработку и высокие прогнозы продаж поддержать финансовые результаты группы.
Разработка GTA 6 длится более восьми лет
GTA 6 находится в разработке более восьми лет, а дату релиза переносили дважды. После второй отсрочки Rockstar назначила выход игры на 19 ноября. Компания заявляла, что накопленный в ходе проекта опыт и проделанная работа могут сократить сроки создания следующих крупных релизов. Однако пока неясно, позволит ли расширенная команда сформировать более стабильный график выпуска игр после выхода GTA 6.
Rockstar также пыталась изменить производственную культуру и сократить чрезмерные переработки. Полностью отказаться от дополнительных рабочих часов в рамках проекта не удалось. Поэтому рост численности персонала отражает не только масштаб инвестиций в GTA 6, но и продолжающееся внимание компании к организации работы и соблюдению сроков.
Ожидания по продажам сталкиваются с давлением на акции Take-Two
Аналитики ожидают, что за первые четыре месяца GTA 6 разойдется тиражом около 40 млн копий и потенциально принесет $3 млрд выручки. В прошлую пятницу акции Take-Two закрылись на отметке $205,28, а за последние 12 месяцев снизились на 21,86%. Динамика котировок показывает, что высокие ожидания от игры не устранили вопросы к ближайшим результатам компании.
Take-Two прогнозирует чистые заказы за 2027 финансовый год на уровне $8–8,2 млрд. Показатель включает цифровые и физические продажи. В августе компания подтвердила прогноз, заложив в него выход GTA 6 19 ноября. Чистые заказы за первый квартал финансового года, завершившийся в июне, составили $1,39 млрд, что на 3% меньше показателя годом ранее.
Несмотря на масштаб франшизы GTA, обычно на нее приходится менее 15% квартальной выручки Take-Two. Поэтому оценка влияния новой игры на весь бизнес потребует не только сопоставления ожидаемого тиража, но и анализа других направлений компании, а также структуры квартальной выручки.
Более высокая цена повышает требования к старту продаж
Стандартное издание GTA 6 стоит около $80 — на $20 дороже стандартного издания GTA 5 на момент его выхода в 2013 году. Более высокая цена может повлиять на решения покупателей и одновременно усилить внимание к тому, насколько фактические продажи и выручка будут соответствовать ожиданиям рынка.
Аналитик StoneX Майк Хики сохранил рекомендацию Buy по акциям Take-Two и целевую цену $300. Снижение котировок он связал, в частности, со сроками запуска онлайн-режима. Среди ближайших ориентиров для рынка — выход GTA 6 19 ноября по графику, стартовые продажи игры и способность Take-Two выполнить прогноз по чистым заказам на 2027 финансовый год.