
प्रदर्शन मुख्य बिंदु: लाभ अपेक्षा से अधिक, लाभ मार्जिन ऊंचा
सोनी समूह ने दिसंबर 2025 तक के तिमाही प्रदर्शन की घोषणा की: ऑपरेटिंग लाभ सालाना आधार पर 22% बढ़कर 5150 अरब येन हो गया, जो बाजार की अपेक्षा से लगभग 9% अधिक है। तिमाही ऑपरेटिंग लाभ मार्जिन 11.5% से 13.9% तक बढ़ा। इसी अवधि में शुद्ध लाभ सालाना आधार पर 11% बढ़कर 3773 अरब येन तक पहुंच गया और तिमाही आय लगभग 3.714 खरब येन रही, जो बाजार की अपेक्षा से भी अधिक है।
वार्षिक पूर्वानुमान उन्नयन: ऑपरेटिंग लाभ लक्ष्य 1.54 खरब येन तक
इस तिमाही के प्रदर्शन के चलते, सोनी ने मार्च 2026 के वित्तीय वर्ष के लिए वार्षिक पूर्वानुमान को उन्नत किया: वार्षिक ऑपरेटिंग लाभ का पूर्वानुमान लगभग 8% बढ़ाकर 1.54 खरब येन कर दिया गया। कंपनी ने वार्षिक आय पूर्वानुमान को 12.3 खरब येन और वार्षिक शुद्ध लाभ पूर्वानुमान को 1.13 खरब येन बढ़ा दिया, और कहा कि टैरिफ कारकों का ऑपरेटिंग लाभ पर प्रभाव लगभग 500 अरब येन होगा।
विभागीय प्रदर्शन: गेम "लाभ कमाते हुए", संगीत और सेंसर "वृद्धि में सहायता"
व्यापार संरचना के अनुसार, गेम अब भी लाभ का केंद्र है: गेम विभाग का ऑपरेटिंग लाभ सालाना आधार पर 19% बढ़कर 1408 अरब येन हो गया, जिससे सॉफ्टवेयर बिक्री में वृद्धि और येन की कमजोरी को बल मिला। हार्डवेयर में, तिमाही PS5 की 800 लाख इकाइयों की शिपमेंट हुई, जो सालाना आधार पर 16% कम है, लेकिन PlayStation नेटवर्क के मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता बढ़े, जिससे प्लेटफॉर्म की स्थिति मजबूत हुई।
इसके अलावा, स्मार्टफोन उन्मुख इमेजिंग सेंसर की बिक्री सालाना आधार पर 21% बढ़ी; संगीत व्यवसाय की स्ट्रीमिंग, लाइव इवेंट और सहायक आय भी सालाना आधार पर 13% बढ़ी।
शेयरधारक प्रतिफल और एकमुश्त कारक: बायबैक बढ़ावा, निवेश लाभ बढ़ा
सोनी ने बायबैक का आकार प्रारंभिक योजना 1000 अरब येन से बढ़ाकर अधिकतम 1500 अरब येन तक बढ़ाने की घोषणा की। कंपनी ने यह भी कहा कि वह Peanuts Holdings में अपने स्टेक से लगभग 450 अरब येन का मूल्यांकन लाभ प्राप्त करेगी।
लागत और आपूर्ति श्रृंखला: मेमोरी चिप के बढ़ते दाम का दबाव अभी भी है
बाजार को चिंता है कि मेमोरी चिप के बढ़ते दाम हार्डवेयर लाभ को प्रभावित करेंगे। सोनी प्रबंधन ने कहा, उन्होंने आने वाले साल के अंत में उपभोक्ता मांग के लिए न्यूनतम आवश्यक मेमोरी मात्रा को पहले से ही सुरक्षित कर लिया है और मांग को पूरा करने के लिए आपूर्तिकर्ताओं के साथ बातचीत जारी रखेंगे; साथ ही, वे ऊंचे घटक लागत का मुकाबला करने के लिए सॉफ्टवेयर और नेटवर्क सेवा संरचना का उपयोग करेंगे, और गेम विकास में अधिक सक्रियता से AI का उपयोग करके दक्षता बढ़ाने की योजना बना रहे हैं।
