Rockstar Games đã tăng quy mô đội ngũ phát triển GTA 6 từ 2.441 người vào thời điểm Red Dead Redemption 2 ra mắt năm 2018 lên 4.711 người tại 12 studio tính đến tháng 8 năm nay. Dù ngày phát hành dự kiến 19/11 chỉ còn khoảng một tháng, cổ phiếu công ty mẹ Take-Two Interactive vẫn chịu áp lực, khi nhà đầu tư cân nhắc liệu khoản đầu tư lớn và kỳ vọng doanh số cao có chuyển thành kết quả kinh doanh hay không.
Rockstar mở rộng đội ngũ sau hơn tám năm phát triển
GTA 6 đã trải qua hơn tám năm phát triển và ngày ra mắt bị lùi hai lần. Sau lần trì hoãn thứ hai, trò chơi được ấn định phát hành vào ngày 19/11. Rockstar cho biết công việc tập trung cho dự án này có thể giúp rút ngắn thời gian phát triển các trò chơi lớn tiếp theo. Tuy nhiên, vẫn chưa rõ đội ngũ đông hơn có giúp công ty duy trì tiến độ ổn định cho những sản phẩm sau này hay không.
Rockstar cũng đã điều chỉnh văn hóa sản xuất nhằm hạn chế tình trạng làm thêm giờ quá mức. Dù vậy, dự án vẫn không tránh khỏi việc phát sinh thêm giờ làm trong quá trình phát triển. Vì thế, mức tăng nhân sự vừa phản ánh quy mô nguồn lực dành cho GTA 6, vừa khiến cách tổ chức công việc và tiến độ hoàn thành dự án tiếp tục được chú ý.
Doanh số kỳ vọng cao, cổ phiếu Take-Two vẫn giảm
Các nhà phân tích dự báo GTA 6 có thể bán khoảng 40 triệu bản trong bốn tháng đầu tiên, mang về doanh thu khoảng 3 tỷ USD. Cổ phiếu Take-Two đóng cửa ở mức 205,28 USD hôm thứ Sáu tuần trước, giảm 21,86% trong 12 tháng qua. Diễn biến này cho thấy kỳ vọng lớn dành cho trò chơi chưa xóa bỏ những lo ngại của nhà đầu tư về kết quả kinh doanh trước mắt của công ty.
Take-Two dự báo lượng đặt trước thuần trong năm tài chính 2027 đạt 8–8,2 tỷ USD. Chỉ số này bao gồm doanh số bán hàng kỹ thuật số và bản vật lý. Công ty nhắc lại dự báo vào tháng 8, trong đó đã tính đến kế hoạch phát hành GTA 6 ngày 19/11. Trong quý đầu tiên của năm tài chính, kết thúc vào tháng 6, lượng đặt trước thuần đạt 1,39 tỷ USD, giảm 3% so với cùng kỳ.
Dù có sức ảnh hưởng lớn, thương hiệu GTA thường đóng góp chưa đến 15% doanh thu của Take-Two trong một quý. Do đó, tác động của trò chơi lên kết quả toàn công ty còn phụ thuộc vào các mảng kinh doanh khác và cơ cấu doanh thu theo quý, chứ không chỉ riêng dự báo doanh số của GTA 6.
Giá bản tiêu chuẩn tăng, Mike Hickey giữ khuyến nghị mua
GTA 6 bản tiêu chuẩn dự kiến có giá khoảng 80 USD, cao hơn 20 USD so với bản tiêu chuẩn của GTA 5 khi trò chơi này ra mắt năm 2013. Mức giá cao hơn có thể ảnh hưởng đến quyết định mua của người tiêu dùng; thị trường sẽ theo dõi liệu doanh số và doanh thu thực tế có đạt kỳ vọng hay không.
Mike Hickey, nhà phân tích tại StoneX, giữ khuyến nghị mua đối với cổ phiếu Take-Two và mức giá mục tiêu 300 USD. Ông liên hệ đà giảm của cổ phiếu với các yếu tố như thời điểm ra mắt chế độ trực tuyến. Trước mắt, những mốc được thị trường quan tâm gồm việc GTA 6 có phát hành đúng ngày 19/11 hay không, doanh số trong giai đoạn đầu và khả năng Take-Two đạt mục tiêu lượng đặt trước thuần 8–8,2 tỷ USD trong năm tài chính 2027.