
业绩要点:利润超预期,利润率走高
索尼集团公布截至2025年12月的季度业绩:营业利润同比增长22%至5150亿日元,较市场共识高出约9%,季度营业利润率由11.5%升至13.9%。同期净利润同比增长11%至3773亿日元,季度收入约3.714万亿日元,也高于市场预期。
全年指引上调:营业利润看向1.54万亿日元
在本季表现带动下,索尼将截至2026年3月财年的全年展望上调:全年营业利润预测提高约8%至1.54万亿日元。公司同时把全年收入预测上调至12.3万亿日元、全年净利润预测上调至1.13万亿日元,并重申关税因素对营业利润的冲击约为500亿日元。
分部表现:游戏“赚利润”,音乐与传感器“补增长”
从业务结构看,游戏仍是利润中枢:游戏部门营业利润同比增长19%至1408亿日元,受软件销售走强与日元走弱提振。硬件方面,季度PS5出货800万台、同比下降16%,但PlayStation Network月活用户上升,显示平台粘性增强。
此外,面向智能手机的影像传感器销售额同比增长21%;音乐业务来自流媒体、现场活动与周边的收入同比增长13%。
股东回报与一次性因素:回购加码、投资收益增厚
索尼宣布将回购规模由原计划1000亿日元上调至最高1500亿日元。公司还提到,将从其在Peanuts Holdings的股权中获得约450亿日元的估值收益。
成本与供应链:内存芯片涨价压力仍在
市场担心内存芯片价格上行挤压硬件利润。索尼管理层表示,已为下一轮年末消费旺季提前锁定最低所需内存数量,并将继续与供应商协商以满足需求;同时计划通过软件与网络服务结构来对冲更高的组件成本,并在游戏开发中更积极使用AI提升效率。
